Začarovaná čepel zvyšuje po nějakou dobu hodnotu uživatelova útoku a z tohoto útoku do monstra odebere % absorbace které je následně přidáno k ZB.
Hodnota útoku se zvyšuje v závislosti na úrovni postavy, velikosti bonusu Intelingence a stupni schopnosti.
Stupně Schopnosti se dělí na 4 kategorie :
(1-17) (M1 > M10) (G1 > G10) (max úroveň P)
+24 Hú +240 Hú +393,6 Hú +600 Hú
+0% PAZb +5% PAZb +8% PAZb +12% PAZb
Hú= Hodnota útoku
PAZb=poškození absorbováno k Zb